RustTip

dartsgame.reticlefriction

переменнаяserver + clientreplicatedsaved

Кратко

Тип
float
По умолчанию
0.5
Где выполняется
сервер и клиент
Класс
ConVar.DartsGame

Пример

dartsgame.reticlefriction 0.5

В других ветках

public
без изменений
staging
без изменений