RustTip

OnBradleyApcThink

OxideCarbonVehicle

Called when bradley apc think occurs.

Use this to scale timing based on context, player state, or location.

object OnBradleyApcThink(BradleyAPC bradleyAPC)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

bradleyAPC
BradleyAPC

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnBradleyApcThink(BradleyAPC bradleyAPC)
{
    Puts("OnBradleyApcThink");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void BradleyAPC.DoSimpleAI()

Передаёт: BradleyAPC bradleyAPC

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: JustThisAssembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
if (isClient)
{
	return;
}
using (FlagsUpdateScope flagsUpdateScope = StartSetFlags(FlagsUpdateMode.SendNetworkUpdate))
{
	flagsUpdateScope.Set(Flags.Reserved5, TOD_Sky.Instance.IsNight);
}
if (Interface.CallHook("OnBradleyApcThink", this) != null)
{
	return;
}
if (!DoAI)
{
	return;
}
SetTarget();
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.