RustTip

OnMlrsFire

OxideCarbonVehicle

Called when an mlrs fires.

object OnMlrsFire(MLRS mLRS, BasePlayer owner)
Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.

Параметры

mLRS
MLRS
owner
BasePlayer

Возвращаемое значение

objectВерните не null, чтобы отменить действие игры.

Пример

object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.

private object OnMlrsFire(MLRS mLRS, BasePlayer owner)
{
    Puts("OnMlrsFire");

    // ничего не меняем — игра продолжит как обычно
    return null;

    // повлиять на игру:
    // return false; // не null — действие игры отменяется
}

Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.

Место встраивания

Rust.opj (Oxide)
void MLRS.Fire(BasePlayer)

Передаёт: MLRS mLRS, BasePlayer owner

РаботаетReturnBehavior: ExitWhenValidTypeArgumentBehavior: UseArgumentString (this, a0)Assembly-CSharp.dll

Где вызывается (код игры этой ветки)

// …
	{
		owner.ShowToast(GameTip.Styles.Error, RaidWindowBlockedToast, false);
	}
	return;
}
UpdateStorageState();
if (CanFire && !(GetMounted() == null))
{
	if (Interface.CallHook("OnMlrsFire", this, owner) != null)
	{
		return;
	}
	using (FlagsUpdateScope flagsUpdateScope = StartSetFlags(FlagsUpdateMode.SendNetworkUpdate))
	{
		flagsUpdateScope.Set(Flags.Reserved6, b: true);
	}
	radiusModIndex = 0;
// …

Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.