OnQuarryConsumeFuel
OxideCarbonResourceCalled when quarry consume fuel occurs.
object OnQuarryConsumeFuel(MiningQuarry miningQuarry, object l0 => l0)Работает — метод игры в этой сборке тот же, под который написан хук.
Параметры
- miningQuarry
- MiningQuarry
- l0 => l0
- object
Возвращаемое значение
objectВозвращённое значение изменяет результат, игра продолжает работу.
Пример
object — можно повлиять на игру: вернуть значение, чтобы изменить или отменить действие.
private object OnQuarryConsumeFuel(MiningQuarry miningQuarry, object l0 => l0)
{
Puts("OnQuarryConsumeFuel");
// ничего не меняем — игра продолжит как обычно
return null;
// повлиять на игру:
// return default(Item); // своё значение вместо результата игры
}Работает и в Oxide, и в Carbon: Carbon загружает плагины Oxide без изменений.
Место встраивания
Rust.opj (Oxide)
bool MiningQuarry.FuelCheck()
Передаёт: MiningQuarry miningQuarry, object l0 => l0
РаботаетReturnBehavior: UseArgumentStringArgumentBehavior: UseArgumentString (this, l0 => l0)Assembly-CSharp.dll
Где вызывается (код игры этой ветки)
public bool FuelCheck()
{
if (pendingWork > 0f)
{
return true;
}
Item item = fuelStoragePrefab.instance.GetComponent<StorageContainer>().inventory.FindItemByItemName("diesel_barrel");
Interface.CallHook("OnQuarryConsumeFuel", this, l0 => l0);
if (item != null && item.amount >= 1)
{
pendingWork += workPerFuel;
Analytics.Azure.OnQuarryItem(Analytics.Azure.ResourceMode.Consumed, item.info.shortname, 1, this);
item.UseItem();
return true;
}
return false;
// …Источники: Rust.opj из OxideMod/Oxide.Rust (MIT) и метаданные хуков документации Carbon (MIT). Код методов — декомпиляция сервера этой ветки.