ai.npc_reasoning_system_tick_rate_multiplier
переменнаяserver
The rate at which we tick the reasoning system. Minimum value is 1, as it multiplies with the tick-rate of the fixed AI tick rate of 0.1 (Default: 1)
Кратко
- Тип
- float
- По умолчанию
- 1
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- ConVar.AI
Пример
ai.npc_reasoning_system_tick_rate_multiplier 1В других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений