RustTip

ai.npc_reasoning_system_tick_rate_multiplier

переменнаяserver

The rate at which we tick the reasoning system. Minimum value is 1, as it multiplies with the tick-rate of the fixed AI tick rate of 0.1 (Default: 1)

Кратко

Тип
float
По умолчанию
1
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.AI

Пример

ai.npc_reasoning_system_tick_rate_multiplier 1

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений