RustTip

ai.npchealthmultiplier

переменнаяserver

Global health multiplier applied to all NPCs; 1.0 = normal, 2.0 = double health; useful for difficulty scaling without modifying individual NPC prefabs(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
float
По умолчанию
1
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.AI

Пример

ai.npchealthmultiplier 1

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений