ai.npchealthmultiplier
переменнаяserver
Global health multiplier applied to all NPCs; 1.0 = normal, 2.0 = double health; useful for difficulty scaling without modifying individual NPC prefabs(описание сгенерировано Facepunch)
Кратко
- Тип
- float
- По умолчанию
- 1
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- ConVar.AI
Пример
ai.npchealthmultiplier 1В других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений