RustTip

ai.sensetime

переменнаяserver

How frequently in seconds the NPC sensory system updates its awareness of nearby entities; higher values reduce CPU cost but make NPCs slower to react(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
float
По умолчанию
1
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.AI

Пример

ai.sensetime 1

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений