aimanager.nav_obstacles_carve_state
переменнаяserver
nav_obstacles_carve_state defines which obstacles can carve the terrain. 0 - No carving, 1 - Only player construction carves, 2 - All obstacles carve.
Кратко
- Тип
- int
- По умолчанию
- 2
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- Rust.Ai.AiManager
Пример
aimanager.nav_obstacles_carve_state 2В других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений