RustTip

antihack.melee_entity_bounds_radius

переменнаяserver

melee collider bounds validation radius for hit entities, higher value = more forgiveness

Кратко

Тип
float
По умолчанию
0.05
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.AntiHack

Пример

antihack.melee_entity_bounds_radius 0.05

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений