RustTip

antihack.parenthistory

переменнаяserver

use parent position history for mounted player projectile validation (more accurate, uses ~192 bytes per mounted player)

Кратко

Тип
bool
По умолчанию
True
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.AntiHack

Пример

antihack.parenthistory True

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений