antihack.parenthistory
переменнаяserver
use parent position history for mounted player projectile validation (more accurate, uses ~192 bytes per mounted player)
Кратко
- Тип
- bool
- По умолчанию
- True
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- ConVar.AntiHack
Пример
antihack.parenthistory TrueВ других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений