antihack.projectile_protection
переменнаяserver
0 == disabled, 1 == speed, 2 == speed + entity, 3 == speed + entity + LOS, 4 == speed + entity + LOS + trajectory, 5 == speed + entity + LOS + trajectory + update, 6 == speed + entity + LOS + trajectory + tickhistory
Кратко
- Тип
- int
- По умолчанию
- 6
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- ConVar.AntiHack
Пример
antihack.projectile_protection 6В других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений