antihack.tick_distance_forgiveness
переменнаяserver
How far a player is allowed to move in forgiveness scenarios
Кратко
- Тип
- float
- По умолчанию
- 5
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- ConVar.AntiHack
Пример
antihack.tick_distance_forgiveness 5В других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений