antihack.tick_max_distance
переменнаяserver
How far a player is allowed to move in a single tick
Кратко
- Тип
- float
- По умолчанию
- 1.1
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- ConVar.AntiHack
Пример
antihack.tick_max_distance 1.1В других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений