audio.enablesoundpooling
переменнаяclient
Enables audio source pooling, reusing AudioSource components instead of creating and destroying them each time a sound plays(описание сгенерировано Facepunch)
Кратко
- Тип
- bool
- По умолчанию
- False
- Где выполняется
- клиент
- Класс
- ConVar.Audio
Пример
audio.enablesoundpooling FalseВ других ветках
- aux02
- отсутствует
- staging
- отсутствует