RustTip

baseplayer.allowrelationshipserverocclusion

переменнаяserversaved

When enabled, server occlusion is taken into account when updating player relationship visibility data; saved between restarts(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
bool
По умолчанию
True
Где выполняется
сервер
Класс
BasePlayer

Пример

baseplayer.allowrelationshipserverocclusion True

В других ветках

aux02
отсутствует
staging
отсутствует