baseplayer.allowrelationshipserverocclusion
переменнаяserversaved
When enabled, server occlusion is taken into account when updating player relationship visibility data; saved between restarts(описание сгенерировано Facepunch)
Кратко
- Тип
- bool
- По умолчанию
- True
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- BasePlayer
Пример
baseplayer.allowrelationshipserverocclusion TrueВ других ветках
- aux02
- отсутствует
- staging
- отсутствует