RustTip

baseplayer.lifestoryframebudgetms

переменнаяserver

How many milliseconds to budget for processing life story updates per frame

Кратко

Тип
float
По умолчанию
0.25
Где выполняется
сервер
Класс
BasePlayer

Пример

baseplayer.lifestoryframebudgetms 0.25

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений