batching.renderer_submeshes
переменнаяclientclientadmin
Maximum number of sub-meshes a renderer can have to be eligible for batching; complex multi-material meshes above this threshold are excluded(описание сгенерировано Facepunch)
Кратко
- Тип
- int
- По умолчанию
- 2
- Где выполняется
- клиент
- Класс
- ConVar.Batching
Пример
batching.renderer_submeshes 2В других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- default = 3