RustTip

batching.renderer_submeshes

переменнаяclientclientadmin

Maximum number of sub-meshes a renderer can have to be eligible for batching; complex multi-material meshes above this threshold are excluded(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
int
По умолчанию
2
Где выполняется
клиент
Класс
ConVar.Batching

Пример

batching.renderer_submeshes 2

В других ветках

aux02
без изменений