camerarenderer.playermaxdistance
переменнаяserver
Maximum distance in metres at which player entities are included in companion server camera renders(описание сгенерировано Facepunch)
Кратко
- Тип
- int
- По умолчанию
- 30
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- CompanionServer.Cameras.CameraRenderer
Пример
camerarenderer.playermaxdistance 30В других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений