RustTip

camerarenderer.rayjitter

переменнаяserver

Maximum per-axis camera rotation jitter, in sample cells, applied to each companion server camera render so a stationary camera still returns a natural scatter of ray samples instead of a rigid grid; 0 disables(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
float
По умолчанию
0.5
Где выполняется
сервер
Класс
CompanionServer.Cameras.CameraRenderer

Пример

camerarenderer.rayjitter 0.5

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений