RustTip

chat.serverlog

переменнаяserver

When enabled, all chat messages are written to the server log file in addition to being broadcast to players(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
bool
По умолчанию
True
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.Chat

Пример

chat.serverlog True

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений