RustTip

dartsgame.needdoubletowin

переменнаяserver + clientreplicatedsaved

Кратко

Тип
bool
По умолчанию
True
Где выполняется
сервер и клиент
Класс
ConVar.DartsGame

Пример

dartsgame.needdoubletowin True

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений