RustTip

debug.printmissionspeakinfo

переменнаяserver

When enabled, logs mission NPC speech info (speaker, line, trigger) to the console as mission dialogue events fire(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
bool
По умолчанию
False
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.Debugging

Пример

debug.printmissionspeakinfo False

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений