debug.printmissionspeakinfo
переменнаяserver
When enabled, logs mission NPC speech info (speaker, line, trigger) to the console as mission dialogue events fire(описание сгенерировано Facepunch)
Кратко
- Тип
- bool
- По умолчанию
- False
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- ConVar.Debugging
Пример
debug.printmissionspeakinfo FalseВ других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений