decay.tick
переменнаяserver
Interval in seconds between decay processing ticks; default is 10 minutes; lower values cause buildings to lose health more frequently(описание сгенерировано Facepunch)
Кратко
- Тип
- float
- По умолчанию
- 600
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- ConVar.Decay
Пример
decay.tick 600В других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений