RustTip

decay.tick

переменнаяserver

Interval in seconds between decay processing ticks; default is 10 minutes; lower values cause buildings to lose health more frequently(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
float
По умолчанию
600
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.Decay

Пример

decay.tick 600

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений