RustTip

deepsea.loot_respawn_scale

переменнаяserver

Population multiplier applied to the loot the deep sea will respawn over time. 1.0 = unchanged, 0.5 = half, 2.0 = double

Кратко

Тип
float
По умолчанию
1
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.DeepSea

Пример

deepsea.loot_respawn_scale 1

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений