deepsea.loot_respawn_scale
переменнаяserver
Population multiplier applied to the loot the deep sea will respawn over time. 1.0 = unchanged, 0.5 = half, 2.0 = double
Кратко
- Тип
- float
- По умолчанию
- 1
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- ConVar.DeepSea
Пример
deepsea.loot_respawn_scale 1В других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений