RustTip

deepsea.terrain_everywhere

переменнаяserver + clientreplicatedsaved

Applies the deep sea terrain config and foliage to the whole map, not just inside the deep sea

Кратко

Тип
bool
По умолчанию
False
Где выполняется
сервер и клиент
Класс
ConVar.DeepSea

Пример

deepsea.terrain_everywhere False

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений