RustTip

env.daylength

переменнаяservershowinadminui

How many real minutes one in-game day lasts on the server. Not sent to clients, whose sky keeps its own day length between time syncs, so lower it headless or in the editor to run a day through quickly. Never zero, freeze time with env.progresstime instead

Кратко

Тип
float
По умолчанию
—
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.Env

Пример

env.daylength <value>

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений