RustTip

env.nightlight_fadefraction

переменнаяserver + clientreplicated

Кратко

Тип
float
По умолчанию
0.65
Где выполняется
сервер и клиент
Класс
ConVar.Env

Пример

env.nightlight_fadefraction 0.65

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений