RustTip

global.steamsendbuffer

переменнаяserver + client

Upper limit of buffered pending bytes to be sent

Кратко

Тип
int
По умолчанию
—
Где выполняется
сервер и клиент
Класс
Facepunch.Network.SteamNetworking

Пример

global.steamsendbuffer <value>

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений