RustTip

global.updatenetworkpositionwithdebugcamerawhilespectating

переменнаяserver

When true, the server network position is updated to match the debug camera world position while spectating; useful for testing position-dependent server logic from the spectator view(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
bool
По умолчанию
False
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.Global

Пример

global.updatenetworkpositionwithdebugcamerawhilespectating False

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений