graphicssettings.particleraycastbudget
переменнаяclientsaved
Budget for how many ray casts can be performed per frame for approximate collision testing.
Кратко
- Тип
- int
- По умолчанию
- —
- Где выполняется
- клиент
- Класс
- ConVar.GraphicsSettings
Пример
graphicssettings.particleraycastbudget <value>В других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений