RustTip

graphicssettings.shadowmapresolution

переменнаяclientdeveloperonly

The default resolution of shadow maps. 0 = Low, 1 = Medium, 2 = High, 3 = Very High

Кратко

Тип
int
По умолчанию
—
Где выполняется
клиент
Класс
ConVar.GraphicsSettings

Пример

graphicssettings.shadowmapresolution <value>

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений