mountedweapon.debug
переменнаяserver + clientreplicated
Кратко
- Тип
- bool
- По умолчанию
- False
- Где выполняется
- сервер и клиент
- Класс
- MountedWeapon
Пример
mountedweapon.debug FalseВ других ветках
- aux02
- отсутствует
- staging
- отсутствует
mountedweapon.debug False