RustTip

net.global_networked_bases

переменнаяserver

When enabled, base entities are networked to all clients regardless of distance; disabling restricts base updates to players within the normal visibility radius(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
bool
По умолчанию
True
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.Net

Пример

net.global_networked_bases True

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений