net.global_networked_bases
переменнаяserver
When enabled, base entities are networked to all clients regardless of distance; disabling restricts base updates to players within the normal visibility radius(описание сгенерировано Facepunch)
Кратко
- Тип
- bool
- По умолчанию
- True
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- ConVar.Net
Пример
net.global_networked_bases TrueВ других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений