npcautoturret.sleeperhostiledelay
переменнаяserver + clientreplicated
How many seconds until a sleeping player is considered hostile
Кратко
- Тип
- float
- По умолчанию
- 1200
- Где выполняется
- сервер и клиент
- Класс
- NPCAutoTurret
Пример
npcautoturret.sleeperhostiledelay 1200В других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений