RustTip

npcautoturret.sleeperhostiledelay

переменнаяserver + clientreplicated

How many seconds until a sleeping player is considered hostile

Кратко

Тип
float
По умолчанию
1200
Где выполняется
сервер и клиент
Класс
NPCAutoTurret

Пример

npcautoturret.sleeperhostiledelay 1200

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений