physics.autosynctransforms
переменнаяserver + client
When enabled, Unity Physics auto-syncs transform changes to physics each frame; disable to manually control when transforms sync(описание сгенерировано Facepunch)
Кратко
- Тип
- bool
- По умолчанию
- —
- Где выполняется
- сервер и клиент
- Класс
- ConVar.Physics
Пример
physics.autosynctransforms <value>В других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений