physics.batchsynctransforms
переменнаяserver + client
When enabled, physics transform syncs are batched per frame for efficiency; disable to force immediate per-object sync(описание сгенерировано Facepunch)
Кратко
- Тип
- bool
- По умолчанию
- True
- Где выполняется
- сервер и клиент
- Класс
- ConVar.Physics
Пример
physics.batchsynctransforms TrueВ других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений