RustTip

physicstumblingentity.player_impulse_multiplier

переменнаяserversaved

Multiplier for impulse applied to players when ragdolled by this entity

Кратко

Тип
float
По умолчанию
10
Где выполняется
сервер
Класс
PhysicsTumblingEntity

Пример

physicstumblingentity.player_impulse_multiplier 10

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений