RustTip

physicstumblingentity.velocity_threshold_for_tumbling_force

переменнаяserversaved

Minimum velocity required for an object to get tumbling force applied on collision

Кратко

Тип
float
По умолчанию
1.5
Где выполняется
сервер
Класс
PhysicsTumblingEntity

Пример

physicstumblingentity.velocity_threshold_for_tumbling_force 1.5

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений