RustTip

player.tickrate_cl

переменнаяserver + clientreplicated

Кратко

Тип
int
По умолчанию
32
Где выполняется
сервер и клиент
Класс
ConVar.Player

Пример

player.tickrate_cl 32

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений