playerboat.deployandeditanywhere
переменнаяserver + clientreplicated
Allow Deploy & Edit anywhere in the ocean, bypassing location checks.
Кратко
- Тип
- bool
- По умолчанию
- False
- Где выполняется
- сервер и клиент
- Класс
- PlayerBoat
Пример
playerboat.deployandeditanywhere FalseВ других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений