render.upload_multidraw_meshes_mode
переменнаяclientclientadmin
0 = CPU, 1 = GPU
Кратко
- Тип
- int
- По умолчанию
- 0
- Где выполняется
- клиент
- Класс
- ConVar.Render
Пример
render.upload_multidraw_meshes_mode 0В других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений