room.occlusion_door_immediate_range
переменнаяserver
How close a player must be to a door for its rooms to be sent immediately when it opens, in metres. 0 = no limit, flush every viewer of the door.
Кратко
- Тип
- float
- По умолчанию
- 30
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- ConVar.RoomOcclusion
Пример
room.occlusion_door_immediate_range 30В других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений