RustTip

room.occlusion_door_immediate_range

переменнаяserver

How close a player must be to a door for its rooms to be sent immediately when it opens, in metres. 0 = no limit, flush every viewer of the door.

Кратко

Тип
float
По умолчанию
30
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.RoomOcclusion

Пример

room.occlusion_door_immediate_range 30

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений