RustTip

server.bleedingarmor

переменнаяserversaved

Global multiplier for armour effectiveness against bleeding damage; 1.0 = default(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
float
По умолчанию
1
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.Server

Пример

server.bleedingarmor 1

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений