server.cinematic
переменнаяserver + clientreplicated
Кратко
- Тип
- bool
- По умолчанию
- False
- Где выполняется
- сервер и клиент
- Класс
- ConVar.Server
Пример
server.cinematic FalseВ других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений
server.cinematic False