server.combatlogdelay
переменнаяserver
Seconds of delay before a combat event appears in the player's own combat log, preventing real-time tracking during a fight(описание сгенерировано Facepunch)
Кратко
- Тип
- int
- По умолчанию
- 10
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- ConVar.Server
Пример
server.combatlogdelay 10В других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений