RustTip

server.funwaterdamagethreshold

переменнаяserver + clientreplicatedsaved

Кратко

Тип
float
По умолчанию
0.8
Где выполняется
сервер и клиент
Класс
ConVar.Server

Пример

server.funwaterdamagethreshold 0.8

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений