RustTip

server.long_distance_sounds

переменнаяserver

When enabled, long-distance ambient sounds (e.g. distant gunfire) are networked to clients; disabling may reduce bandwidth on busy servers(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
bool
По умолчанию
True
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.Server

Пример

server.long_distance_sounds True

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений