server.max_explosive_protection
переменнаяserver + clientreplicated
Кратко
- Тип
- float
- По умолчанию
- 0.75
- Где выполняется
- сервер и клиент
- Класс
- ConVar.Server
Пример
server.max_explosive_protection 0.75В других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений