RustTip

server.max_explosive_protection

переменнаяserver + clientreplicated

Кратко

Тип
float
По умолчанию
0.75
Где выполняется
сервер и клиент
Класс
ConVar.Server

Пример

server.max_explosive_protection 0.75

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений