server.maxpacketspersecond_rpc
переменнаяserver
Maximum RPC (Remote Procedure Call) packets per second accepted from each client; limits how fast clients can trigger server-side actions(описание сгенерировано Facepunch)
Кратко
- Тип
- int
- По умолчанию
- 200
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- ConVar.Server
Пример
server.maxpacketspersecond_rpc 200В других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений