server.maxpacketspersecond_rpc_signal
переменнаяserver
Maximum RPC signal packets per second accepted from each client; signal RPCs are lightweight event triggers used for interactions(описание сгенерировано Facepunch)
Кратко
- Тип
- int
- По умолчанию
- 30
- Где выполняется
- сервер
- Класс
- ConVar.Server
Пример
server.maxpacketspersecond_rpc_signal 30В других ветках
- aux02
- без изменений
- staging
- без изменений