RustTip

server.maxpacketspersecond_rpc_signal

переменнаяserver

Maximum RPC signal packets per second accepted from each client; signal RPCs are lightweight event triggers used for interactions(описание сгенерировано Facepunch)

Кратко

Тип
int
По умолчанию
30
Где выполняется
сервер
Класс
ConVar.Server

Пример

server.maxpacketspersecond_rpc_signal 30

В других ветках

aux02
без изменений
staging
без изменений